天地動乱
WEBゲーム「天地動乱」の開発日記
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2007年10月22日
コマンド実装経過
残り作業は下記の
コマンド
です。
合戦系がまるまる残っていますが、ほぼ共通の仕様なのでサクッと実装します。
13: 牽制 14: 合戦 15: 水軍
16: 下克 18: 懲罰 17:
独立
32: 強行
今回の
バージョン
では次のコマンドの実装を保留します。
この辺がないと戦国動乱との差はないに等しいです。
10: 登用 11:
派遣
12: 解雇
28: 褒美 29: 没収 30: 贈与
さあ、あとひと頑張りで継続テストができるようになります。
【天地動乱の開発の最新記事】
残り実装予定コマンド
コマンド再実装中
災難続き
妥協
ログイン修正
posted by ふぁすと at 00:10|
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天地動乱の開発
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2007年10月05日
残り実装予定コマンド
残り実装予定
コマンド
。
まだまだいっぱい。
02:
投資
03: 施米 05: 税率 06: 交流
07: 徴兵 09: 治療 10: 登用 11:
派遣
12: 解雇 13: 牽制 14: 合戦 15: 水軍
16: 下克 17:
独立
18: 懲罰 19: 放火
20: 壊城 21: 流言 22:
工作
23: 援助
24: 援兵 25: 同盟 26: 破棄 27: 仕官
28: 褒美 29: 没収 30: 贈与 32: 強行
posted by ふぁすと at 00:13|
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天地動乱の開発
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2007年10月04日
コマンド再実装中
コマンド
再実装中です。
これが終わったら継続テストをやりたいなぁ、と思っています。
のんびりコツコツ。
時間かかりすぎかな?(汗)
posted by ふぁすと at 00:32|
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2007年07月23日
災難続き
土日、災難続きで作業できませんでした。
悪いことは続くものですねぇ。
会社はしんどいですけど、楽しくもありますよ。
残業でお腹がすくのを我慢するのは苦手ですけど。
posted by ふぁすと at 08:21|
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2007年07月16日
妥協
残業なしで帰ることは不可能。
帰ってご飯食べて
お風呂
入るともう寝る時間。
どっかで時間を節約して作業時間を確保しないとなぁ。
天地動乱を初めから完成させるのは諦めました。
とりあえず拡張性を残した戦国動乱という感じで作ってしまって、運営しながら徐々に改良していくようにします。
10年前の公開当初の頃に似た感じのトライ・アンド・エラー方式ですね。
みなさんと一緒に作っていく楽しみもありますし、その方がいいかな。
posted by ふぁすと at 23:53|
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2007年07月13日
ログイン修正
ログイン画面修正。
仕事忙しすぎ・・・。
土日に作り溜めしないと作業が進まないなぁ。
むぅ。
posted by ふぁすと at 00:22|
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2007年06月24日
酉之刻
参加国が埋まらない状態が続いていますね・・・。
天地動乱を早く作って、改装オープンで盛り上げていきたいのですが、いかんせん時間がかかってます。
うーん、すいません。
まずは動かすことを優先した方向で作っていくことにします。
posted by ふぁすと at 16:45|
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2007年06月21日
コツコツ
コツコツ進めてます。
近所の騒音が酷くて眠れるはずもなく、こんな時間まで作業してしまいました。
そろそろ
布団
に入りますが、・・・眠れるかな?
エ○ブル許すまじ。
posted by ふぁすと at 00:37|
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2007年06月19日
開発再開
開発を再開しました。
前回のテストプレイを活かし、全体的な仕様をもう一度再検討します。
一気に変えずに、基本そのままにしてちょっとづつ変えていくほうがよさそうですね。
posted by ふぁすと at 23:34|
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2007年04月15日
バグ取り
ログイン後に強制退室してしまうバグを修正しました。
巡察の仕様を変更しました。
自国を選んだ場合は自国のみ、他国を選んだ場合は他国のみの民心が上昇するようになります。
posted by ふぁすと at 21:33|
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